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Apple Arcade llegará el 19 de septiembre y su precio será de 5 € al mes

Apple Arcade es un servicio único con más de 100 nuevos juegos alucinantes diseñados por los desarrolladores más innovadores del mundo.

Los servicios de videojuegos bajo demanda son ya una realidad con el Stadia de Google y xCloud de Microsoft, así que Apple solo se está uniendo a un terreno que lleva tiempo abonándose.

Sin embargo, el gigante de Cupertino podría estar jugando con sus propias cartas al haber mostrado en la Keynote un catálogo de juegos aparentemente más enfocado al público casual, mientras que Google y Microsoft apuntan a centrarse algo más en el jugador etiquetado como hardcore.

Apple ha sabido convencer a algunas de las compañías más importantes de la industria de los videojuegos, entre los que están Konami, Sega, Capcom, Gameloft y Platinum Games. En caso de ser Apple Arcade exitoso, no hay que descartar que se sumen otras desarrolladoras que amplíen la cantidad de tipos de juegos.

Además, con el fin de acercarse un poco más al jugador tradicional, los juegos serán compatibles con los mandos de Xbox One y PlayStation 4.

El estreno de Apple Arcade está planeado para el 19 de septiembre de 2019 y su precio será de 5 euros al mes, aunque también habrá un plan familiar para hasta 5 miembros por el mismo precio y ofrecerá un mes de prueba gratis.

Se podrá jugar sin conexión a internet.

A todo ello debemos añadir que para jugar a los videojuegos que no requieren conexión online se podrá jugar sin necesidad de estar conectados a internet; por otro lado, todos los títulos se ofrecerán en su versión completa, con soporte total de actualizaciones gratuitas y sin compras dentro de los juegos, descartando así un modelo de negocio tan extendido en móviles como el free to play con micropagos.

Sobre el catálogo inicial de juegos, en la siguiente lista podrás apreciar que existen títulos con licencias de sobra conocidas:

  • The Artful Escape, from Annapurna Interactive.
  • Atone: Heart of the Elder Tree, from Wildboy Studios.
  • Beyond a Steel Sky, from Revolution Software.
  • Box Project, by Mediocre Mel.
  • The Bradwell Conspiracy, from Bossa Studios and A Brave Plan.
  • Cardpocalypse, from Versus Evil and Gambrinous.
  • Doomsday Vault, from Flightless.
  • Down in Bermuda, from Yak & Co.
  • Enter the Construct, from Directive Games.
  • Fantasian, from Mistwalker.
  • Frogger in Toy Town, from Konami.
  • HitchHiker, from Versus Evil and Mad About Pandas.
  • Hot Lava, from Klei Entertainment.
  • Kings of the Castle, from Frosty Pop.
  • Lego Arthouse, from Lego.
  • Lego Brawls, from Lego and Red Games.
  • Lifelike, from Kunabi Brother.
  • Little Orpheus, The Chinese Room.
  • Momomals, from Picomy.
  • Mr. Turtle, from Illusion Labs.
  • No Way Home, from SMG Studio.
  • Oceanhorn 2: Knights of the Lost Realm, from Cornfox & Bros.
  • Overland, from Finji.
  • The Pathless, from Annapurna and Giant Squid.
  • Projection: First Light, from Blowfish Studios and Shadowplay Studios.
  • Repair, from UsTwo Games.
  • Sayonara Wild Hearts, from Annapurna Interactive and Simogo.
  • Shantae 5, from WayForward.
  • Sneaky Sasquatch, from RAC7.
  • Sonic Racing, from Sega and HardLight.
  • Spidersaurs, from WayForward.
  • UFO on Tape: First Contact, from Revolutionary Concepts.
  • Where Cards Fall, from Snowman and The Game Board.
  • Winding Worlds, from Ko_op.
  • Yaga, from Versus Evil and Breadcrumbs Interactive.

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Alfredo SMhttp://gurutecno.com
Ingeniero Químico, Máster en Aplicaciones Multimedia por la UOC y un apasionado de la Ciencia y de la Tecnología desde que tiene conocimiento de causa. Se define como un Geek en un mundo imperfecto. Ciudadano del mundo y nómada por suerte, su hábitat natural transcurre entre ordenadores y máquinas con muchos cables y botones. CEO y Fundador de GurúTecno.

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