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Sony licencia sus gafas de realidad virtual PlayStation VR a Lenovo

En un comunicado conjunto, Sony ha anunciado que ha licenciado sus gafas de realidad virtual PlayStation VR a Lenovo, por un período de dos años.

En estos dos años, Lenovo podrá usar el diseño industrial de las gafas PS VR (básicamente, su carcasa y diseño ergonómico), para sus propias gafas de realidad virtual.

La compañía china ha anunciado que lo va a utilizar con sus nuevas gafas de realidad virtual Lenovo Mirage, que está desarrollando.

La Realidad Virtual quizá no ha obtenido el éxito esperado, pero ha sido un gran negocio para Sony: ha conseguido vender más de tres millones de unidades de sus gafas de realidad virtual PlayStation VR.

En PC, Oculus Rift y HTC Vive han chocado con un muro casi insalvable: costaban más de 800 € y se necesitaba un PC potente y mucho espacio para usarlas. Demasiada inversión y mucho dinero para que se extendieran a muchos usuarios.


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La Realidad Virtual Mixta de Windows 10 llegó el año pasado con gafas de prestaciones simulares a las Oculus Rift y menos requisitos, pero más baratas, alrededor de los 450 €.

HP, Samsung, Acer, y otros fabricantes ofrecen también gafas de realidad mixta, pero ha sido Lenovo la que mejor ha sabido entender el éxito de las PlayStation VR, al bajar el precio de sus gafas Lenovo Explorer a 250 €.

El término realidad mixta es engañoso, ya que son gafas completas de realidad virtual compatibles con los juegos de Oculus Rift y HTC Vive.

PlayStation VR

El principal hándicap de las Lenovo Explorer son, justamente, su ergonomía. Podríamos decir, que no son las más cómodas del mercado. Desde este punto de vista, que Sony haya licenciado las gafas PlayStation VR a Lenovo es una decisión inteligente por parte de la compañía china, porque estas si son unas de las más confortables del mercado.

Lenovo podrá crear gafas de realidad virtual baratas y de calidad y, además, muy cómodas de usar. Una jugada redonda para todos, usuarios y fabricantes.

Fuente | CISION

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Alfredo SMhttp://gurutecno.com
Ingeniero Químico, Máster en Aplicaciones Multimedia por la UOC y un apasionado de la Ciencia y de la Tecnología desde que tiene conocimiento de causa. Se define como un Geek en un mundo imperfecto. Ciudadano del mundo y nómada por suerte, su hábitat natural transcurre entre ordenadores y máquinas con muchos cables y botones. CEO y Fundador de GurúTecno.

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