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Videojuegos de terror: el legado de Resident Evil

Con el lanzamiento de Resident Evil 2 a la vuelta de la esquina, es el momento perfecto para hacer un breve repaso de los juegos que más miedo nos han hecho pasar frente a una pantalla.

El terror, tanto en cine como en los videojuegos, provoca en el público fan de este género una atracción especial. La tensión y lo siniestro seduce: el inconsciente manda escapar, pero a la vez nos vemos atrapados en el morbo de querer ver hasta dónde es capaz de llegar la crueldad del ser humano.

Videojuegos de terror

La diferencia es que en los videojuegos, el usuario tiene que actuar para que avance la historia, tomando sus propias decisiones y eligiendo la mejor forma de continuar. El miedo a la muerte activa la adrenalina, igual que lo hace montar en una montaña rusa gigante, y eso, en algunas personas, provoca atracción y una sensación adictiva.

El género de terror tiene una vasta historia en el mundo de los videojuegos. Desde títulos como Alone in the Dark, hasta juegos próximos a su lanzamiento, como es Resident Evil 2, todos estamos de acuerdo en que esta temática ha recorrido un largo camino desde sus raíces.

Videojuegos de terror

Uno de los primeros juegos del género survival horror se llamó Monster Maze, lanzado en 1981. Lo más interesante, es que no presentaba el monstruo estereotipado de un vampiro o un zombi (que eran los más populares de esa época), sino un gran Tyrannosaurus rex. El jugador no podía luchar contra el T. rex, tenía que huir y esperar que no le devorara. La sensación de ser perseguido por algo que podía acabar con su vida ya estaba presente en ese título pionero.

En 1996, Capcom lanzó Resident Evil, grabando con letras doradas su nombre en la historia de este mundillo. Ese juego revolucionó el género, proporcionando a los fans una producción que se centraba en poner en un aprieto tras otro a los incautos aficionados que se atrevían a entrar en aquella siniestra mansión. Además, la escasez de recursos y la sensación de inferioridad al enfrentarse a los monstruos ponían los pelos de punta al más pintado.

Videojuegos de terror

Este título se encontraba muy influenciado por Alone in the Dark (Infogrames, 1992), otro de los pioneros del horror en los videojuegos. La obra de Frédérick Raynal consiguió sobresaltar a toda una generación, durante los inquietantes paseos de los personajes por aquel lúgubre caserón de Louisiana.

Resident Evil fue un rotundo éxito de ventas, así que Capcom no dudó en lanzar Resident Evil 2 en 1998, refinando la fórmula y añadiendo mejores gráficos, una gran historia y un montón de secretos por encontrar. Para muchos jugadores de esa época (entre los que me incluyo), esta ha sido la mejor entrega de toda la saga y la que recuerdan con más cariño.

Silent Hill fue otro de esos juegos de la era Resident Evil, llegando a lograr también una gran aceptación entre el público. Tenía unas mecánicas de supervivencia similares, pero mejoraba algunos aspectos. Su narrativa era más inmersiva, centrándose en un padre que buscaba a su hija desaparecida en un misterioso pueblo cubierto de niebla. Se introdujo el elemento de horror psicológico y se añadió el hecho de tener que encontrar a una hija perdida.

Tanto Resident Evil como Silent Hill enfatizaban la exploración y la resolución de rompecabezas, mientras el usuario estaba rodeado por esta atmósfera fantasmagórica. La saga de Capcom presentaba sustos más tradicionales, mientras que la de Konami tomó el género de terror en una dirección diferente, con criaturas inquietantes y una ciudad desierta y aterradora que creaba una sensación de malestar en el jugador. Ambos títulos tenían un rudimentario sistema de combate para defenderse, pero era un aspecto secundario. La característica principal era básicamente huir.

Videojuegos de terror

Antes de que PSOne diera paso a su exitosa sucesora, todavía llegaron a ver la luz más producciones enfocadas a meter el miedo en el cuerpo a los aficionados. Resident Evil 3, por poner un ejemplo, fue una secuela que introdujo algunas mecánicas nuevas. También recuerdo Parasite Eve II, que tenía un desarrollo con algunos toques de rol y una protagonista de armas tomar. No me quiero olvidar de Dino Crisis, un clásico inolvidable que sustituía los zombis por rápidos y temibles dinosaurios.

Cuando PlayStation 2 y Xbox fueron lanzadas, los juegos de terror de supervivencia estaban en pleno apogeo, estableciéndose como una de las temáticas más populares. Títulos como Fatal Frame y Siren trajeron la inspiración de horror japonés y otro tipo de jugabilidad. Gracias a las mejoras visuales y el audio de esas nuevas consolas, llegó la época dorada del género.

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Durante esa generación, hubo algunos lanzamientos de terror que se han quedado grabados en la memoria de los aficionados (Resident Evil: Code VeronicaSilent Hill 2, ObsCure), pero sería muy extenso nombrarlos a todos, así que, llegados a este punto, os propongo dar un salto hacia delante, para ver la evolución que ha sufrido el género.

En la actualidad, lo que predomina son aventuras que tienen un enfoque algo diferente al clásico. Cosas como Five Nights at Freddy’s, Outlast o Amnesia: The Dark Descent, son buenos ejemplos de lo que se denomina horror moderno: ningún combate, atmósfera visual oscura y primera persona. Incluso el propio Resident Evil 7 biohazard se encuentra influenciado por esta tendencia, aunque aquí sí que tenemos la posibilidad de enfrentarnos a los monstruos.

Videojuegos de terror

Videojuegos de terror: volviendo a los orígenes

Resident Evil 2, cuyo lanzamiento está ya muy próximo, parece que va a apostar por recuperar algunos elementos clásicos que tan buenos resultados dieron en el pasado: visión en tercera persona, momentos de tensión y exploración combinados con combate, y el uso del ingenio para sobrevivir. Sin duda, la intención de sus creadores es recuperar el espíritu de las primeras entregas, ese que causaba angustia e inquietud en los jugadores, haciendo que agarraran el mando como si les fuera la vida en ello.

Ya solo queda esperar al 25 de enero, para comprobar si han sido capaces de recrear la esencia que envolvía a esos títulos clásicos. Sin duda, lo tienen bastante complicado, ya que esta saga ha dado algunos pasos en falso (Resident Evil 6Umbrella Corps, Outbreak), pero todo hace indicar que su intención es volver a los orígenes de la franquicia.

Aquí os dejo con un pequeño adelanto de lo que nos espera. ¡Nos vemos en Raccoon City!

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Enrique J. Gutiérrez
Aunque me considero un gamer de la vieja escuela, no soy de los que piensan que cualquier tiempo pasado fue mejor. Entre mis juegos favoritos se encuentran algunas joyas atemporales, con The Secret of Monkey Island, Sensible Soccer y Turrican a la cabeza. Sin embargo, también tengo sitio en mi corazoncito jugón para cosas más actuales, como Uncharted, Gears of War o The Legend of Zelda.

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